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《血统》中是这么设计的,无论是人形NPC还是非人形NPC,都有自己特定的要害。
NPC受到的伤害值也有着一定的规律可言,沈奕大体上知道是按照玩家的攻击力减去怪物的防御。如果怪物的防御过高,很可能会出现MISS和强制性扣1血的情况。
而要害攻击则不一样,在那个特定的要害位置,没有半点防御可言。
也就是说,玩家的攻击是多少,打到怪物身上所造成的伤害就是多少!当然,如果有‘暴击’或者是‘致命伤害’的技能,那又另当别论了。
5秒钟能够扣除恶毒蜥蜴10点的血量,相当于沈奕的一次普通攻击了。
这对于前期血薄攻低的精灵游侠,简直是最合适的练级技能。
几个探步,再打出了一次‘伤口撕裂’之后,眼前的这只恶毒蜥蜴只剩下血皮了。往前一刀,匕首直接扎在了恶毒蜥蜴的脑门上。怪叫的蜥蜴在空中翻了一个身,挺着白肚皮砸到了地上,四肢一个劲的抽搐。
经验加成直接让沈奕身上升起了三道白光。
升级了!
三个属性点沈奕全部加在了敏捷上,毕竟游侠和大部分远程职业都是靠敏捷吃饭的。再加上套装的获得全属性+15,敏捷都已经达到了26点。赶忙换上背包里的匕首,攻击力已经高达到36点。
只可惜商店里的武器大多都是白板,没有个正经的属性,想要得到好玩意这还得打怪练级。
作者:神凰争渡
《网游之黑暗血统》,是作者 半城烟雨创作的一本游戏竞技类型的小说,文中的故事文笔极佳,实力推荐。本文简介:当黑暗挟卷着复仇掩盖天空,沈奕在游戏《血统》中不停完成任务,升级拣宝。斩开烈火,劈开荆棘。他以血和荣耀之名,撕开深沉的黑夜!