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“柯林,你自己来试着补给吧。”刘辉打开T-60的UI补给页面,交给柯林处理。
“???这个穿甲燃烧弹和金属陶瓷核心穿甲燃烧弹是什么情况,我以前看过的弹种只有AP,APCR,HE和HEAT啊?”柯林遇到了在游戏里没见过的情况。
“什么?机枪弹都细分了?”刘辉赶紧查看UI面板,没想到系统说的完全真实模拟竟然如此细致.这让他想到“坦克世界”当初太长时间没有更新,自己曾经跳槽到“战争雷霆”一段时间,那个游戏里的击杀方式是模拟真实后效,因此有着许多不同的弹种。
“API和API(c)吗...金属陶瓷核心弹果然是金币弹,用不起的。全带银币弹就好了。”刘辉无奈地说。
两种穿甲弹的穿深分别是22mm和30mm,但装甲厚度在20-25mm之间的早期坦克很多,这样一来使用银币弹就会吃很大的亏。不过,在“坦克世界”里用机枪打金币弹是最浪费钱的行为之一。游戏内每发金币弹最低价格为1金币的不合理机制,对于一个弹匣就有50发的机枪来说无疑是恐怖的。
[系统已对不合理的机枪弹药补给机制做出修正]
系统给出了提示,刘辉发现主武器机枪的弹药也是按整弹匣补给的。
[12.7mm 德什卡机枪0/1000,7.62mm DT机枪弹药900/900]